VISIÓN ESPACIAL

          ISBN 958-96855-6-0

A partir de 6 años de edad.

Idioma: Español - Inglés

 

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   Presentación

Las relaciones viso-espaciales se definen como la relación de sí mismo con el entorno o entre dos o más objetos que pertenezcan a ese entorno.

Este juego pedagógico que estimula al jugador la construcción de planeamientos, permite mejorar la coordinación viso-motriz, el freno inhibitorio y la creatividad. Es un programa ideal para motivar a los niños a la escritura.

Así también, este juego, ofrece al jugador la posibilidad de crear su propia escena, ubicándola dentro de un contexto, con el fin de despertar su creatividad y ayudarlo a una mejor comprensión del manejo de figuras dentro de un entorno.

     Objetivos

  • Ayudar a elaborar, construir y organizar planeamientos mentales.
  • Reforzar la lateralidad y la direccionalidad por medio de copias y complementación de figuras. Permitiendo al jugador lograr un manejo de lateralidad hasta alcanzar el cruce de línea media, aspectos importantes para lograr una buena habilidad lectora y matemática.
  • Estimular la interiorización de imágenes mentales relacionándolas con su posición en el espacio.
  • Motivar a desarrollar en forma pedagógica las habilidades de escritura.
  • Iniciar al jugador en la representación visual de figuras con simetrías.

 

REPRODUCE   EL  PATRÓN

El ejercicio consiste en copiar un patrón para reproducirlo en la figura central.

 Se debe partir del círculo azul.

 

 

FIGURAS  EN ESPEJO

El ejercicio consiste en copiar un patrón para reproducirlo en la figura en espejo.

Se debe partir del círculo azul.

 

 

 

ARMA   EL  PAISAJE

En este ejercicio el jugador podrá componer escenarios a partir de diferentes elementos, utilizando diferentes herramientas. Haciendo clic en las herramientas se ejecutará la acción correspondiente dentro del escenario.
En la parte inferior de la pantalla se puede redactar  un cuento propio.

 

LABERINTO

 

En este módulo el niño debe encontrar la salida del laberinto. Con las flechas se puede conducir al muñeco a través de los distintos caminos.