Laminas Lateralidad

$12.000

Este juego estimula el desarrollo cerebral y el razonamiento del jugador, dándole la posibilidad de integrar el sistema visual con el sistema auditivo con el fin de lograr la ampliación del lenguaje.

El juego, mediante ejercicios para desarrollar los dos hemisferios cerebrales, introduce al niño al mundo del aprendizaje corporal y refuerza la lateralidad,

100 disponibles

Descripción

A CONSTRUIR CON EL ESQUEMA CORPORAL Y LA LATERALIDAD, Laminas y Rompecabezas.

A partir de 2 años de edad

MATERIAL

  • Goma Eva del esquema corporal del Oso Nando para armar, Tamaño: 17 c:m  X   28 cm  X 1 cm.
  • 4 Cartones  imágenes oso Nando diferentes posiciones del cuerpo, tamaño 21.5 cm X1 13 cm.
  • 4 Cartones  imágenes para trabajo de ubicación espacial, tamaño 21.5 cm X1 13 cm.
  • 48 tarjetas con las imágenes para relacionar  de los cartones, Tamaño 6 X 6 Cm.

HABILIDADES QUE SE DESARROLLAN

– Sirven como base para la maduración neurológica que permite la conciencia sobre la ubicación espacial.
– Desarrollo del conocimiento de la capacidad y funcionamiento sobre una determinada parte del cuerpo
– Conciencia de la magnitud del esfuerzo necesario para realizar una determinada acción.
– Posición del cuerpo y sus partes para la percepción de estímulos del entorno y formar su propio concepto.
– Desarrollo de las percepciones exteroceptivas, propioceptivas e interoceptivas.
– Es una herramienta ideal para introducir al pequeño en el proceso de la lecto-escritura.
– Mejora la relación del pequeño con el entorno.
– Mejoramiento de la atención del pequeño.
– Mejoramiento de la postura para las diferentes actividades que realiza el niño- niña.
– Optimización del sistema vestibular.
– Adecuado desempeño de las actividades en la cotidianidad.
– Integración ínter hemisférica.

ACTIVIDADES

– Lo primero que se debe hacer el niño , es que  en una hoja blanca realice el dibujo de si mismo y se identifique.
– El pequeño deberá armar el rompecabezas del oso Nando dentro del marco y luego fuera del el.
– Luego retiramos una parte del esquema, le indicamos al niño que nos responda que parte le falta, y de que lado del cuerpo del oso corresponde, derecha o izquierda (debemos ubicarlo de frente y luego de espalda).
– Retiramos las partes de la cara de Nando e indicamos al pequeño que ubique las partes del cuerpo de nuestro personaje.
– Sobre una hoja de papel silueteamos la figura de Nando y pedimos al niño/a que complete la figura y la coloree.
– Sobre una hoja que contiene la figura pedimos al niño que coloree por ejemplo el brazo derecho, el pie izquierdo hasta completar la mayor cantidad de elementos del rompecabezas.
– El orientador debe armar a Nando de una forma determinada, quitando algunas de sus partes, luego le pedirá al niño que repita la acción y en voz alta diga que partes debe colocar para completar la figura, esta actividad se puede combinar de variadas maneras.
– Con la silueta del oso sobre el papel se le indica al niño la orden de colorear las partes del cuerpo de diferentes colores.
– El juego de la lotería permite que el pequeño trabaje con otros niños o con sus padres, asimilando los conceptos de arriba – abajo, encima- debajo , al lado derecho- izquierdo, adentro- afuera, adelante-atrás.

Información adicional

Peso .60 kg
Dimensiones 21 × 19 × 2 cm
Características

EVALUACIÓN DE CLASIFICACIONES
Este ejercicio consiste en hacer clic en la respuesta "si" en el caso en que los dibujos que aparezcan pertenezcan a la misma categoría, y haciendo clic en la opción: “no”, si son de distintas categorías.
Haga clic por encima de los objetos y escuche su nombre.

NOCIONES INTUITIVAS

ESPACIALES
Adelante Atrás
Afuera Adentro

LONGITUD
Largo Corto

TAMAÑO
Grande Pequeño
Arriba Abajo

CANTIDAD
Muchos Pocos

OPUESTOS
Lleno Vació
Caliente Frío
Viejo Joven
En este módulo se hace una representación gráfica del concepto de los antónimos.
Haciendo clic en la flecha puedes variar la cantidad o magnitud.

INDUCCIÓN AL CONCEPTO DE CONJUNTOS POR LA CARACTERÍSTICA.

AMBIENTE ANIMAL
En este módulo, tres ambientes animales, se puede escuchar el sonido de cada animal al pasar el ratón por encima del mismo.

CLASIFICACIÓN DE CONCEPTOS

ANIMALES Y VIVIENDAS
Consiste en relacionar el animal con su vivienda.
Haciendo clic en el animal correspondiente, se supera el ejercicio

ANIMALES Y ANIMALES
Consiste en encontrar el animal de la misma especie que el que se
muestra en el costado izquierdo de la pantalla.
Haciendo clic en el animal de la misma especie se supera el ejercicio.

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